Operand adalah sebuah objek yang ada pada operasi matematika yang dapat digunakan untuk melakukan operasi. Operand atau operator dalam bahasa C berbentuk simbol bukan berbentuk keyword atau kata yang biasa ada di bahasa pemrograman lain. Simbol yang digunakan bukan karakter yang ada dalam abjad tapi ada pada keyboard kita seperti =,<,>,* dan sebagainya. sumber (wikibooks)
1. Operator Assigment digunakan untuk memberikan nilai ke suatu variabel. Operator yang digunakan adalah opertor ’=’
2. Operator Aritmatika, seperti +, -, /, *, %
3. Operator Unary, Merupakan operator yang hanya menggunkan sebuah operand saja. Operator Unary memiliki jenjang ke-2
4. Operator Logika, Operator ini digunakan untuk membandingkan dua buah nilai logika. Nilai logika adalah nilai benar (1) atau salah (0).
Kamis, 22 Maret 2012
Apa itu Operator?
Diposting oleh spdianto di 07.25 0 komentar
Sejarah Komputer
Sejarah komputer mungkin bisa kita mulai dengan adanya ditemukannya alat penghitung di daratan cina, yaitu sempoa. Sehingga bisa kita katakan bahwa sempoa pada saat itu sebagai alat komputasi digital pertama. Pada langkah pengembangan komputer dimulai dari ada nya babage's Engine. Berikut tahapan-tahapan sesuai generasi nya:
1. Komputer Generasi pertama
Dimulai pada tahun 1946 - 1959, pada generasi ini penggunaan transistor menjadi bagian utama dari perkembangan komputer pada masa sekarang. Terdapat beberapa mesin pada saat ini, yaitu Eniac, IAS, dll. Jika di tanya atas dasar apa pembuatan komputer, mungkin dunia militer bisa menjadi jawab nya, karena pada saat itu diciptakan mesin yang berguna untuk menghitung tepat jatuh nya tembakan yang kemudian ide ini berkembang dari stored program.
2. Komputer Generasi Kedua
Dimulai dengan transistor menjadi bagian tak terpisahkan pada generasi ini, sehingga penggunaan transistor ini menjadi lambang daari komputer generasi kedua.
3. Komputer Generasi Ketiga
Jika pada komputer generasi pertama menggunakan transistor maka, pada generasi ini sudah mulai berkembang dengan menggunakan IC
4. Komputer Generasi Keempat
Merupakan generasi pada zaman sekarang dengan memanfaatkan teknologi VLSI.
Diposting oleh spdianto di 07.02 0 komentar
Jumat, 16 Maret 2012
Review: Understanding Cyberworld 2020
Diposting oleh spdianto di 08.56 0 komentar
Memilih Spesifikasi Komputer dengan Bijak
Pada saat beberapa hari yang lalu, saya tersadar akan suatu hal yang penting dalam memilih spesifikasi komputer mungkin bisa dibilang saya tidak pernah menyadari. Dalam memilih komputer kita hendak nya memahami keterkaitan antara komponen hardware, seperti mobo, proc, dan juga memory. Keterkaitan ini seperti kecepatan FSB mobo dengan kecepatan memory dan juga kecepatan proc nya sendiri.
Front Side Bus, disingkat dengan FSB adalah kecepatan bus atau kecepatan jalur yang menghubungkan antara prosesor dengan motherboard, atau lebih tepatnya antara prosesor dengan chip north bridge pada motherboard. North bridge adalah chip perantara antara Motherboard dengan processor. Sebagai contoh, processor Pentium 4 yang mengisyaratkan FSB sebesar 400 MHz artinya kecepatan komunikasi antara Motherboard dengan Processor melalui north bridge adalah 400 MHz perdetik.
Kesesuian dengan kecepatan transfer memory pada mobo juga harus disesuaikan dengan kecepatan nya RAM, karena setiap Mobo mempunyai dukungan kecepatan tertentu.
Berikut contoh spesifikasi komputer yang diperuntukan untuk programming:
Diposting oleh spdianto di 07.38 0 komentar
Kamis, 15 Maret 2012
Mengenal Algoritma dan Struktur Data
Algoritma merupakan tahapan-tahapan untuk mencapai hasil. Jadi Algoritma tidak selalu berhubungan dengan Ilmu Komputer. Misalkan cara membuat cake. Pertama kita harus mempersiapkan adonan cake. Kemudian apabila adonan tersebut telah jadi, panaskan oven. Kemudian taruh adonan cake tersebut kedalam Loyang yang telah dioleskan mentega dan ditaburi sedikit tepung. Apabila adonan tersebut telah dimasukkan kedalam Loyang,masukkan Loyang yang berisi adonan cake tersebut kedalam oven yang telah di tentukan suhunya tadi. Tunggulah kira-kira setengah jam. Maka adonan cake tersebut akan menjadi kue cake.
Dalam istilah ilmu komputer, sebuah struktur data adalah cara penyimpanan, penyusunan dan pengaturan data di dalam media penyimpanan komputer sehingga data tersebut dapat digunakan secara efisien. Dalam teknik pemrograman, struktur data berarti tata letak data yang berisi kolom-kolom data, baik itu kolom yang tampak oleh pengguna (user) atau pun kolom yang hanya digunakan untuk keperluan pemrograman yang tidak tampak oleh pengguna.
Diposting oleh spdianto di 08.41 0 komentar
Jaringan Komputer
Diposting oleh spdianto di 08.38 0 komentar


